征战者攻略剧情详解图,这篇主打S6“归墟之潮”版本更新后,剧情推图与资源规划怎么同步调整。我会把主线关卡、活动剧情和日常扫荡拆成不同场景,逐个说清当前版本的变数。适用版本/更新时间:S6“归墟之潮”中期(以官方最新版本为准),内容会随热更变动,刷到新公告记得回来对照。
S6把主线第十三章“潮汐回廊”重做了前半段,敌方新增“回响护盾”词条:护盾存在期间免控且减伤30%,需要用连击次数破盾(实测8次连击可破,部分精英怪要12次【实测待补】)。我这边亲测,纯爆发队在这里很吃亏,像以前靠单核大招秒图的阵容,打13-5容易超时。建议把队伍里至少一个位置换成多段攻击角色,比如初始赠送的“刃舞者”,她普攻三连击攒破盾效率高,练度到紫+2就行,不用刻意拉满。
剧情详解图方面,新章节的隐藏对话触发条件改了:第十三章每关三星通关后,回看剧情节点,之前要求“单次战斗内使用2次大招”才能解锁的回忆碎片,现在改成“上阵两名不同阵营角色通关即可”。对平民玩家更友好,不用死磕技能循环。不过第十三章最终关“深渊回廊·尽头”依旧卡战力,推荐战力是46000,我这边1.2倍战力(55200)打起来才比较稳,低于推荐值容易在第二阶段被全屏AOE压血线。
当前活动“潮汐秘闻”的剧情关卡分三条线,每条线首通给“潮汐徽记”,用来换商店资源。活动持续21天,日常体力有限,建议优先换“定向升阶材料自选箱”(每周限购3个),这是S6新增的养成材料,旧版本没地方刷。其次换“星辉碎片”,用来突破活动赠送角色“汐语者”的星级,这角色在破盾场景很好用,但平民只建议升到三星拿被动即可,四星提升不大,氪金玩家随意。
剧情关卡里有个“回忆灯塔”节点,每天首次通关额外给50体力药水,每天记得打这个节点一次,收益比硬刷普通材料本高。我实测三线全通大概需要2400体力(含首通奖励返还),如果上线时间少,优先通“秩序线”,那条线给的经验药水最多,适合给主力队补练度。
“编年史”模式是解锁角色个人剧情和旧章节回顾的地方,S6加入了“快速回顾”功能:已通关的剧情节点可以直接消耗双倍体力扫荡,拿双倍角色碎片。但这有个陷阱——扫荡不给“剧情评价点数”,而这个点数每周可换一次“随机橙色遗物箱”(每周限1次)。建议每周手动打前三个节点拿点数换箱子,之后再用扫荡刷碎片。遗物箱有5%概率开出S6新遗物“潮汐之心”【实测待补】,属性是破盾后增伤15%,对推图帮助很大,别浪费周限次数。
S6版本环境的主旋律就是“破盾-增伤”连携。旧国家队“双爆击+单治疗”在主线新词条面前输出打折,当前更推荐“一坦一破盾一输出一辅助”的均摊练度阵容。平民资源优先把破盾角色(刃舞者或活动送的汐语者)拉到紫+3,输出位保持原有练度即可,不用追新限定池。氪金玩家可以抽当前UP的“逆潮骑士”,他的被动是破盾后全队加25%攻击力,实测在13-8这种双精英关能省20秒左右,但没有他也能靠操作补足。
另外,S6把每日每周的任务奖励结构调整了,以前给“抽卡券”的周常任务,现在部分改成给“回响碎片”(破盾材料)。这意味着不推剧情的纯挂机玩家会缺这材料,至少要保证每周手动通关主线3次。
旧版攻略的阵容和练度推荐大多过时了,尤其是第十三章的推图思路,因为新词条“回响护盾”改变了战斗节奏。但关卡地图布局和宝箱位置没变,你如果卡关,可以看旧攻略的走位部分,战力阈值和角色推荐以本篇为准。
我这边按全勤计算,三线首通加每日节点,21天大约需要10500体力(含自然恢复和体力药水),如果只换核心材料(升阶箱、星辉碎片、遗物箱),大约7200体力就够了。官方的双倍体力赠送日记得留到周末刷。
值得练到三星,但不要投入太多资源。她的定位是破盾工具人,技能是范围连击,适合配单体爆发输出。平民配队推荐:汐语者(破盾)+刃舞者(副破盾/补伤害)+任意治疗+任意狙击型输出,这套在第十三章实测能推到13-10,再往后需要提升遗物等级。