这份丧尸之战攻略角色推荐大全会按当前版本(以官方最新版本为准,更新时间随活动调整)的英雄强度重新排序,解决你“练谁不亏”的纠结。文中把角色分成开荒、进阶、冲榜三档,附带技能数值与实战结论。PVP环境已偏向控制与反伤,纯堆输出的老思路该换了。
最近一次大更新把“感染抵抗”和“破甲穿透”的计算方式改了,原来靠高暴击打伤害的角色(比如早期的猎手职业)在竞技场容易被反制。实测下来,当前竞技场主流胜负手是前排的减伤光环和后排的持续灼烧,单体爆发型角色除非练度碾压,否则很难一套带走对方主力。
资源获取方面,日常副本掉落的紫色碎片数量没变,但新开放的“地下避难所”模式每天稳定多给30~50个随机角色碎片【实测待补,视关卡进度浮动】。这意味着平民玩家一个月内也能凑出4星过渡角色,不必死磕初始SSR。
这一档以获取稳定、成型快为标准,碎片能从主线关卡和商店稳定兑换,适合两周内推完普通难度主线。
注意,这三位都不吃专属武器,把有限的强化材料留给主力输出即可。别把万能碎片浪费在这三人身上,后面进阶档有更好的选择。
如果你有月卡或小额充值,别急着把资源全砸在开服SSR上。版本更新后的环境里,技能联动比单个角色星级更重要。实测一套3星但技能互补的队伍,输出比全是4星但各打各的队伍高出30%左右【实测结论】。
这阶段不要碰随机抽卡池,等限定池的“定向UP”活动再投入钻石。常驻池的垃圾概率太高,别跟运气较劲。
冲榜玩家现在盯的是“免疫流”和“反击流”。核心思路是让前排堆效果抵抗,触发减伤后靠反击消耗对手。下面是目前胜率最高的进攻型配置(实测数据,非官方推荐):
前排:重装守卫·塔克(五星,效果抵抗堆到40%以上)+ 角斗士·古恩(新角色,被动“血怒”每损失10%生命,攻击力提升4%,持续到战斗结束)。古恩碎片目前只能通过活动兑换,如果没拿到,就用4星带专属武器的塔克顶替。
后排:电磁专家·诺拉(控制)+ 纵火者·卡莉(持续伤害)+ 医疗兵·艾琳(治疗)。这套阵容的优点是打防守方时只要前两轮没被秒掉,第三轮开始古恩的血怒叠起来就能一打三。缺点是怕爆发极高的刺客角色,需要给古恩配一条加生命值的副属性项链。
关于“新角色是否值得满破”的问题:如果你不是冲全服前十,不建议把资源投给限定角色。目前测试服透露的下个版本会加强老角色的“觉醒技能”,囤着关键材料等新系统更划算【以官方公告为准】。
版本更新后,很多玩家发现自己卡关了,其实不是练度不够,而是投资方向错了。这里列几个常见的误区,都是实测后踩过的坑:
我这边测过,把一套+12的紫色装备从40级输出角色移到60级坦克身上,总输出反而没掉多少,但推图稳定性提升了不止一个档次。所以别怕拆东墙补西墙,版本变了就得跟着动。
按每天完成日常任务(约120钻石)、竞技场保底(每周60钻石)和活动签到(平均每周100钻石)来算,一个月大概能攒2500~3000钻石,折合约20~25抽。不建议全投常驻池,优先等限定UP活动,至少留出1500钻石应对版本更新的“新角色首周折扣”活动。
不会。游戏内升星系统是消耗同品质角色碎片和一定数量金币,只要材料够就必定成功,没有概率失败的说法。但要注意,升星后角色等级会清零,需要重新吃经验书,建议先把经验药水攒到足够数量再点升星,避免资源断档。
如果你用的是纯单体爆发的阵容,建议尽快换掉。目前主流副本和竞技场的敌方单位都增加了“韧性”属性,简单说就是降低被暴击的概率。实测单体爆发阵容的暴击率被砍了约30%【实测待补,视敌方具体韧性值浮动】。保留控制型角色,把至少一个输出位换成持续伤害型(如卡莉),才能跟上版本节奏。