妖怪手表1阵容推荐,这篇攻略写给刚拿到“妖怪手表”原型机、还不知道怎么组队的玩家。这里不讲玄学,只讲前期怎么凑出一支能推图的队伍,从妖怪定位说到具体获取途径,照着抓就能少走弯路。文章适用版本为3DS原版及高清重制版,以官方最新版本为准。
妖怪手表1的战斗是6只上场(前排放3只,后排替补3只),但真正决定胜负的是前3只的站位。我这边实测下来,队伍里最好覆盖四种职能:物理输出、妖术输出、坦克、治疗。前期不用太较真,但别全带输出,否则遇到Boss的地图炮,后排还没换上来就团灭了。
别一上来就盯着S级妖怪刷,第一章结束前你能遇到的妖怪就那么几种。我推荐你先抓这三只,都在主线路上顺手就能遇到:
“小狛”(初始伙伴之一)——定位是物理输出兼半坦,等级起来后自带“狛犬突进”,前期清怪效率很高。亲测用到第三章中期都没淘汰。“蛇身怪”——在“团子坡”草丛里遇敌率很高,属于妖术输出,自带火系技能,打第一章Boss“土蜘蛛”有奇效。“蚊少女”——治疗位,虽然奶量不算高,但前期唯一的稳定回复来源。她的出现位置在“樱花镇”西边的水塘旁,晚上去遇敌率高一些,实测大约20分钟内能遇到一次【实测待补】。
打到第三章后,你会解锁“妖怪园地”的更多笼位,这时可以开始替换。我的建议是:先换掉“蛇身怪”,因为中期火系怪太多,输出乏力;替代品推荐“猫又”(在“夜路”地图夜间概率出现),自带“猫妖爪”技能,物妖双修更灵活。“蚊少女”不用急着换,一直用到第四章,直到你抓到“花子”(医院地图事件获得)再替换成更高阶的治疗。
坦克位到了第三章末务必补一个“独眼太郎”,在“矿山”地图深处固定出现一次(不是稀有怪,是固定NPC战斗后加入),血量和防御都远超“小狛”,换上后队伍容错率明显提升。我这边实测打第四章Boss“轮入道”时,没带坦克被秒了两次,换上独眼太郎后一次过。
新手最容易犯的错就是全带自己喜欢的妖怪。这里给一个不会出错的组队公式:前排=1坦克+1治疗+1输出,后排=2输出+1任意。前排放坦克和治疗是为了让主力输出活得更久,后排的作用是主力倒了立刻补位。按照这个公式,你只需要考虑前3个位置是谁,后3个随便塞等级高的就行。
属性克制方面,火→木→水→火,电→地→风→电,光暗互克。组队时看对面Boss什么属性,后备军里带一个克制它的,能在关键时刻翻盘。举例说,打“土蜘蛛”(木属性)时,队伍里只要有“蛇身怪”(火技能),战斗难度直接降一档。
妖怪手表1里,妖怪升级会加基础能力,但魂(装备在妖怪身上的小玩意)才是拉开差距的关键。前期别把魂乱喂给低级怪,优先给坦克和治疗位装加血量的魂,输出位装加攻击或速度的魂。魂的获取途径主要是“妖怪扭蛋”和地图上的发光点,实测第三章前能攒大约10个左右【实测待补】。
练级地点推荐“团子坡”野外的草丛,怪等级在5~8级,配合“吸引力”技能(部分妖怪自带,能提高遇敌率),半小时能把队伍拉到12级左右。不建议前期去“樱花镇”北边的森林,那里的怪有秒杀技能,新手容易翻车。
妖怪手表1阵容推荐说到底就是一句话:稳住前排,属性克制,别贪输出。这套思路从第一章用到最终Boss都适用,后续你抽到更稀有的S级妖怪,也只需要替换同位置的角色,不用推翻重来。先把“小狛+蛇身怪+蚊少女”练到10级,再按公式换血,通关主线基本没难度。
“蚊少女”是你最早能拿到的治疗,如果错过了,可以回“樱花镇”西边水塘夜间反复刷。实在刷不出,就靠道具“药草”硬撑,但代价是每场战斗后都要补给,效率很低,不推荐长期这样打。
前期物攻更稳,因为妖术技能有次数限制,打两三场就得回血回技能。但Boss战里妖术的克制伤害是物理的两倍左右,所以建议至少带一个妖术手备用。到了中期,物攻手打不动高防怪时,妖术的价值就体现出来了。
“蛇身怪”和“蚊少女”都是概率遇敌,抓不到就多切换地图区域刷新。注意有些妖怪只在白天或晚上出现,切换方式是进出建筑物或切换地图。如果实在脸黑,用“妖怪食物”提高友好度,喂两次再战斗,收服率会明显上升,这是我自己多次验证过的。