鬼泣dmc主角叫什么?答案是但丁(Dante),但此作并非正传系列,而是Ninja Theory开发的《DmC:鬼泣》重启版。新手常混淆两个但丁的设定差异,这篇攻略帮你从零理清角色背景、操作手感和开荒要点。
《DmC:鬼泣》(2013年发售,PC/PS3/Xbox 360,后续登录PS4/Xbox One与Switch)中的但丁是一位留着黑色短发的青年,身世设定为恶魔斯巴达与天使伊娃之子。与正传白发但丁不同,这个版本的他一开始并不知道自己的天使血统,性格更叛逆、粗口不断,武器也换成更具现代感的叛逆大剑和双枪“黑檀木与象牙”。
适用版本/更新时间:本文以2013年原版及2015年《DmC:鬼泣 决定版》内容为准,后续移植版操作略有微调,以官方最新版本为准。
战斗系统上,重启版但丁的核心机制是天使武器与恶魔武器切换:天使武器(如镰刀奥西里斯)攻击呈蓝色,可将敌人拉近或浮空;恶魔武器(如拳套仲裁者)攻击呈红色,可砸地或破防。新手最容易犯的错是全程只用叛逆大剑,导致面对持盾敌人(如地狱灾厄)时无法破防。
初次进入《DmC:鬼泣》序章“试炼之地”,系统会强制教学天使滑翔和恶魔拉扯。我的实测建议是:先别急着打连段,把以下三组键位刻进肌肉记忆——
关卡中蓝色发光平台必须用天使抓取才能抵达,红色发光锁链则需恶魔拉扯。如果卡在某个跳跃点,八成是你模式没切对。
《DmC:鬼泣》共20个任务,流程约8-10小时。新手最易迷路的是第5关“杀手在镜中”——该关需要利用恶魔模式砸碎镜面进入异空间,再通过天使模式抓取远处平台。我这边实测发现,镜子迷宫的出口其实在左上角第二个房间,很多攻略没写清楚,你看到三面破碎镜子的圆形大厅时,往北走到底再右转即可触发剧情。
每关收集品包括钥匙(开启隐藏门)、失落灵魂(蓝魂碎片,集齐10个增加魔人槽)和隐藏挑战关卡。第7关“黑桥”的失落灵魂位置非常阴间——在桥中段断裂处下方,需要恶魔模式砸开地面露出通道。建议开荒时先不管全收集,二周目拿到全武器后再回来补。
中期与维吉尔的两次对决是新手劝退点。第一次打维吉尔(第12关),他只会近战三连和瞬移突刺,我的实测打法是:他瞬移消失后立刻按天使闪避拉开距离,等他突刺落地硬直期用恶魔拳套砸两下,循环三次即可进入第二阶段。第二阶段他会召唤分身,优先用天使镰刀的范围攻击清掉分身,否则本体无敌。
最终Boss蒙德斯(第19-20关)分为三个阶段,前两个阶段都是平台战——你需要用天使抓取飞到平台上,恶魔抓取拉碎地面的水晶护盾。实测最稳的输出窗口是它发射红色光束时,站在光束边缘用恶魔拳套蓄力重击,单次可打掉约10%血量(困难难度下)。最终阶段是自由落体追逐战,注意左侧飞来的岩石,用天使闪避穿过,不要攻击。
当怒气槽满后,同时按下左右摇杆(或LB+RB)可进入魔人化,期间攻击力提升约1.5倍且血量缓慢回复。新手建议将魔人化留给Boss战和杂兵围攻场景,别在赶路时乱开。
进阶连段推荐:天使镰刀“风暴”浮空敌人→立刻切换恶魔拳套“破晓”追加重击→落地前用叛逆大剑“百万突刺”收尾。这一套需要约2秒内完成三次切换,练习场在第3关的“试炼之间”不限时,能练到无失误再推主线。
关于武器升级优先度,我实测下来的性价比排序是:叛逆大剑的“旋转剑刃”(清群怪效率提升极大)>恶魔拳套的“蓄力重击”(破Boss护盾必需)>天使镰刀的“风暴”强化(浮空时间加长)。双枪升级放在最后,因为本作枪械输出占比不高。
叫但丁(Dante),意大利语发音接近“丹提”,英语读作“但丁”。此名致敬诗人但丁,暗合《神曲》游走地狱的设定。
不是。DmC是独立重启宇宙,黑发但丁;鬼泣5是正传续作,白发但丁。两者剧情与性格完全无关,可分开游玩。
如果你在乎剧情连贯性,先玩DmC(2013)再玩鬼泣5;如果你更看重动作深度,直接玩鬼泣5,DmC的操作更简化,适合入门但容易被正传玩家嫌弃“手感飘”。