龙珠爆裂角色觉醒了怎么还原,这篇直接讲透觉醒系统的逆向操作。老玩家都知道,UR觉醒到LR后有些关卡反而不好打,或者你想把觉醒材料留给新角色——这里说清楚还原条件、损失对比和操作时机,让你少走弯路。
龙珠爆裂的觉醒分两阶段:UR→LR的极限觉醒和LR→LR+的潜能解放。还原机制两种都支持,但消耗完全不一样。
不是所有觉醒都值得还原。我这边实测过,输出型角色觉醒后基础攻击提升约12%~15%,但有些角色的被动技能在觉醒后会从“攻击型”变成“混合型”,比如把“自身攻击+30%”改成“我方全体+15%”——单挑场合反而削弱。还原前先看两个东西:
适合还原的场景:把觉醒材料转给同系列但更强势的新卡(比如旧版超蓝贝吉塔觉醒后还原,换给新出的全力贝吉塔);或者某些活动关卡要求“未觉醒形态”才能触发限时成就。
这招是我亲测有效的——每周极限战斗活动的“低级形态挑战”关卡,要求用UR(非LR)状态通关,奖励是5张觉醒券。如果你手头只有LR卡,临时还原两张主力打完全部阶段,再重新觉醒回去,净赚的是5张券加上关卡首次通关的3颗龙石。
细节注意:还原后再觉醒需要重新刷角色等级(1~120级大概吃20张左右的高级成长胶囊),但材料徽章如果打活动本掉落率在35%~50%之间(三倍掉落时刷最划算),整体成本低于直接抽新卡。另外,还原弹出的两次确认框之间,可以点右上角“详情”查看该角色觉醒前后的技能系数对比——多数玩家没注意这个入口。
最亏的操作:把已经升满200%潜能的LR还原,因为潜能盘重置后大成功加成的属性会重新随机,原来好属性可能洗掉【实测待补】。
不是。UR→LR的极限觉醒还原固定消耗2颗龙石;LR→LR+潜能解放还原1颗;但连续还原同一角色第三次开始,每次递增1颗。跨月份还原是否重置递增次数【实测待补】。
能。系统按你觉醒时消耗的原样返还,包括活动限定徽章,只是退还的徽章不保留活动期间的额外效果(比如某些徽章原本附带zeni加成,退还后就是白板)。返还的zeni是整数,不会扣手续费。
会。还原瞬间该角色战力按未觉醒状态计算,队伍总战力会掉一截(实测一个LR掉约18万战力)。但排名结算在每日22:00,如果你只是临时还原打素材,记得当天结算前重新觉醒回去,不然奖励档位会降。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。以上数据基于当前版本实测,版本更新后还原机制可能调整,请以游戏内说明为准。