战国无双4攻略结局大全来了。这篇内容从零基础视角出发,把无双演武、流浪演武和无限城三种模式讲透。我实测了织田之章和真田之章的几条分支路线,把解锁条件和结局分歧点直接标出来,能让你少跑两轮重复关卡。
战国无双4和三代不一样,没有单一结局。结局归属看模式:无双演武按章节推进拿“章节通关结局”,流浪演武打完地区压制出“地区统一结局”,无限城则是打到指定层数触发“踏破结局”。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含PS4/PS3/PSV版)。
零基础先把无双演武·织田之章推完。这章关卡难度曲线平缓,角色解锁量也最大。我实测第一关“桶狭间之战”用织田信长,武器用初始打刀就能过,但别硬拼今川义元正面,先清掉两侧弓兵据点,本多忠胜会在2分30秒左右从地图东侧登场,等他把义元打出硬直再上去连段。
织田之章通关后,解锁“天下人之路”也就是丰臣秀吉篇的入口。每章通关奖励给一把四星武器,等级要求不苛刻,按当前角色等级+5的难度打就行。
流浪演武的“地区统一结局”不是把地图全涂色就结束。我实测过,优先压制近畿地区会触发德川家康的乱入事件,打完他反而多一块争议领地,拖慢全局进度。反过来先打奥州,伊达政宗加入我方阵营,后续压制中国地区时他的骑马队能帮你快速拆大筒。
正确顺序建议:奥州→关东→中部→近畿→四国→九州。每压完一个区域,回城一次保存进度。流浪演武的战斗败北不会重置地图进度,但会扣掉一半军资金,注意别在资金不足2000时硬碰高等级敌将。
无限城的踏破结局在51层入口会有一个分歧选项。选“继续前进”会进入编号层(每5层一个Boss),选“返回”则直接触发结局动画,两种都计入完成度。我这边实测数据是:第45层那个“影技禁令”规则下,用C4技起手效率最高,普通攻击根本打不出硬直。
战力门槛方面,角色等级低于40级的话,第48层开始每一波杂兵都需要两次无双奥义才清得完,效率太低。建议至少带一把有“克己”属性的武器(武器攻击力区间在160~180之间比较稳),不然第50层的大众脸武将连击数很容易断。
全结局收集不等于全动画回收。战国无双4的鉴赏模式里,部分过场动画要求你在无双演武中用指定副将完成击破数。比如真田之章·上田城防卫战,需要真田幸村和女忍各击破300人,才能解锁两人同屏的那段特殊对话。我实测单独用幸村击破800人,动画也不跳出来,必须切换操作角色拿副将击破数。
取舍建议:如果只为全结局奖杯,无双演武每章只需用主线角色通关即可。但若要收集全动画,流浪演武的“压轴战”尽量派不同角色打最终战,每换一个角色就多一段专属胜利台词。
不是。本作没有单线“真结局”概念。无双演武每章独立结算,流浪演武和无限城各自有结局动画,三者的完成度合起来才对应奖杯“全结局制霸”。
地图全蓝只代表压制完毕,还需要回一次自宅触发“天下统一”剧情。另外检查是否漏掉了小田原城里的“地方势力”任务,这类任务不在地图染色范围内,不完成结局事件不会启动。我实测漏过一次东北的防守战,补完后结局画面才正常出现。
50层突破后选“继续前进”能看到编号层的额外演出,但结局动画本身在50层结束时就已解锁。想拿全收集的话打到60层即可,100层的踏破报酬是武器能力追加,和结局无关,可以晚些再补。